Erkennen
Visuelle Muster vergleichen und feine Unterschiede entdecken.
MagicBridge ist ein Lernspiel für Kinder von 5 bis 9 Jahren. Kinder helfen einem kleinen Häschen über eine magische Brücke, vergleichen visuelle Muster, sammeln Sterne und schalten neue Figuren und Welten frei.
Das Besondere: Die Aufgaben basieren auf Gabor-Mustern – wissenschaftlich etablierten visuellen Reizen, die seit Jahrzehnten in der Seh- und Wahrnehmungsforschung eingesetzt werden.
Visuelle Muster vergleichen und feine Unterschiede entdecken.
Den richtigen Weg wählen und dem Häschen über die Brücke helfen.
Sterne sammeln, Schatztruhen öffnen und neue Inhalte freischalten.
Unsere Augen nehmen Licht auf. Doch erst das Gehirn verarbeitet daraus das, was wir bewusst sehen. Bereits in frühen Bereichen des visuellen Kortex werden grundlegende Merkmale wie Orientierung, Kontrast und räumliche Struktur analysiert.
Gabor-Muster bestehen aus hellen und dunklen Streifen, die weich in den Hintergrund übergehen. Sie wirken einfach, sind für die Forschung aber besonders wertvoll, weil ihre Eigenschaften mathematisch exakt eingestellt werden können.
Orientierung, Kontrast und Ortsfrequenz lassen sich unabhängig voneinander verändern.
Gabor-Reize gehören zu den klassischen Stimuli der Psychophysik, Neurowissenschaft und visuellen Wahrnehmungsforschung.
Weil die Reize exakt kontrollierbar sind, kann die Schwierigkeit einer visuellen Aufgabe sehr fein angepasst werden.
Ja – das Gehirn ist lernfähig. In der Forschung bezeichnet Visual Perceptual Learning die Verbesserung einer Wahrnehmungsleistung durch wiederholte Übung mit visuellen Aufgaben.
Dabei werden nicht die Augenmuskeln trainiert, sondern die Verarbeitung visueller Informationen im Gehirn.
Gabor-Muster werden in solchen Studien häufig eingesetzt, weil sich ihre Eigenschaften und damit auch die Schwierigkeit der Aufgabe sehr präzise kontrollieren lassen.
Visuelles Wahrnehmungslernen wird seit vielen Jahren auch im Zusammenhang mit Amblyopie – umgangssprachlich Schwachsichtigkeit – untersucht. Dabei kommen unter anderem Aufgaben mit Gabor-Reizen zum Einsatz, zum Beispiel zur Kontrast- oder Orientierungswahrnehmung.
In wissenschaftlichen Experimenten wirken Gabor-Muster oft nüchtern. MagicBridge macht daraus ein Abenteuer.
Die visuellen Aufgaben basieren auf etablierten Reizen aus der Wahrnehmungsforschung.
Die Aufgaben passen sich dem Spielfortschritt an und bleiben dadurch herausfordernd, ohne unnötig zu überfordern.
Bildschirmgröße und Betrachtungsabstand werden berücksichtigt, damit die visuellen Reize auf unterschiedlichen Tablets möglichst konsistent dargestellt werden.
Für Kinder stehen Häschen, Sterne, Schatztruhen und neue Welten im Vordergrund.
Einfache Bedienung, kurze Spieleinheiten und eine liebevoll gestaltete Fantasy-Welt für Kinder von 5 bis 9 Jahren.
Einfach starten und spielen – ohne Werbeeinblendungen und ohne Benutzerkonto.
Die wissenschaftliche Grundlage von MagicBridge orientiert sich an etablierter Forschung zur visuellen Verarbeitung, zu Gabor-Stimuli und zu Visual Perceptual Learning.